Apuntar y seguir a un objeto al mover el ratón

Código Tiburón



Proceso Tiburón

1º. He hecho que al presionar la bandera el tiburón apunte hacía el pez, que limpie el lienzo y que se disponga a dibujar.
2º. He añadido el evento de que al pulsar la tecla espacio por siempre el tiburón apunte hacía el pez, que se mueva 5 pasos y que cambie el color por 1.
3º. He añadido por mi cuenta que al tocar el pez el tiburón cambie de disfraz a la que parece que se va a comer al pez y cuando no le toca se vuelva a el disfraz original.

Código Pez



Proceso Pez

1º. He puesto el evento de que al tocar la bandera el pez por siempre persiga a el ratón